请看看这个fiddle:http://jsfiddle.net/KA85s/3/JQ-UI将第一个选项设置为默认值。我不希望它发生:相反,我想设置HTML5占位符。如何为这些JS生成的输入设置HTML5占位符(而不是第一个可用的)? 最佳答案 使用:input.attr("placeholder",value);更新的jsfiddle:http://jsfiddle.net/Meligy/KA85s/5/在示例中,我刚刚替换了您的val()调用,显然,您可以完全从函数中删除该部分,并单独添加您想要的任何文本。
是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找
我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏
相关onclickgofullscreen和Howtoimplementexactfull-screeninjavascript?.Facebook最近添加了高分辨率ImageView功能:当我点击它时,我的浏览器进入全屏模式:这是类似于F11的原生浏览器全屏。我想为仅在内部使用的本地网络应用程序实现此功能,因此不会让随机用户因全屏效果而感到恼火。有人知道怎么做吗?或者我在哪里可以获得代码来实现它,并解释它是如何工作的? 最佳答案 这是HTML5提供的新API,因此目前只有少数浏览器支持它...可以查看MDN一些基本的解释和例子编辑
我有一个应用程序,其中一些关键问题通过console.error报告,但没有被抛出,因此应用程序可能会继续运行-可能处于瘫痪状态。还需要报告console.error问题,但Sentry(Raven)库发送到服务器只抛出异常。有人知道如何很好地解决这个问题吗?(理想情况下无需重写所有console.error调用,因为某些vendor库可能仍会将输出写入控制台) 最佳答案 正如用户@kumar303在他对问题的评论中提到的...您可以使用JS控制台集成Sentry.Integrations.CaptureConsole。参见http
在我的JavaScript游戏(使用jQuery制作)中,我将玩家位置存储在数据库中。当Angular色移动时,我只是向特定的URL,即I.E.发送请求。mysite.com/map/x1/y3(其中字符的位置为x=1,y=3)。该url将坐标发送到数据库并检查是否有其他玩家在我们附近。如果是,它还会发送带有该玩家名称和坐标的JSON对象。这是我的问题-如何保护它?有些人可以查看我的JavaScript代码并准备类似于mysite.com/map/x100/y234的url,它会将他“传送”到map的另一侧。 最佳答案 在浏览器中用
我的view.cshtml中有这些行:$("document").ready(function(){@{varcx=Json.Encode(ViewBag.x);varcy=Json.Encode(ViewBag.y);}varx=@cx;vary=@cy;});但是现在javascript代码中的;下面有一条红线,错误是Syntaxerror。问题是什么? 最佳答案 除非是数字或bool值,否则必须将js变量括起来$("document").ready(function(){@{varcx=Json.Encode(ViewBag.
我在哪里可以找到Game对象的常量列表,例如Game.HOSTILE_CREEPS、Game.MOVE和Game.攻击?我在http://screeps.com/docs/上找不到它 最佳答案 可以在thegamedocs找到它们(页面底部)常量结果代码Game.OK0Game.ERR_NOT_OWNER-1Game.ERR_NO_PATH-2Game.ERR_NAME_EXISTS-3Game.ERR_BUSY-4Game.ERR_NOT_FOUND-5Game.ERR_NOT_ENOUGH_ENERGY-6Game.ERR_IN